חזרה

תקנון הטורניר

BrackEdge הוא משחק ניחושים חברתי וחינמי. לא מהמרים בכסף, מתחרים בחברים על מי שינחש הכי טוב את הטורניר. הדף הזה מסביר איך עובד הניקוד.

אין כאן שירות הימורים. שום סכום או רכוש לא משנה ידיים כפרס. הכישרון (היכרות עם נבחרות, דינמיקת בתים, ניתוח הגרלה) הוא הגורם הדומיננטי להצלחה.

חלק 1 · כללי

ארבעת הסעיפים הבאים חלים על כל קבוצת BrackEdge, ללא תלות בשיטת המשחק שהקבוצה בחרה.

1.1 שתי שיטות המשחק

כל קבוצה מתחייבת לאחת משתי שיטות המשחק בעת היצירה, והבחירה מוקפאת לאורך כל הטורניר. "ניחוש טורניר מלא" היא השיטה של ניחוש אחד גדול: עץ ברקט שלם המוגש לפני שריקת הפתיחה. "הימור פר-משחק" היא השיטה היומית: הימור קטן על כל משחק בנפרד תוך כדי הטורניר. שתי השיטות חולקות את אותה קבוצה, את אותה טבלת דירוג, ואת אותה תשתית ניקוד חי. חלק 2 של תקנון זה חל על קבוצות "ניחוש טורניר מלא"; חלק 3 חל על קבוצות "הימור פר-משחק". הכללים הכלליים בחלק 1 חלים על שתיהן.

1.2 עדכונים מהפיד הרשמי בזמן אמת

התוצאות והסטטוסים מסונכרנים מהפיד הרשמי כל 1-5 דקות במהלך משחקים חיים. הברקטים מתעדכנים אוטומטית כשמשחק נוקאאוט מסתיים. ייתכן עיכוב קצר (עד ~2 דקות) בין האירוע במציאות למה שמופיע במסך.

1.3 סדר הלידרבורד והכרעת תיקו

הדירוג בקבוצה שלך מסודר לפי סך נקודות. כששני חברים בתיקו, הסדר נקבע לפי סדר ההצטרפות (ראשון מקדים). הלידרבורד הוא לידיעה בלבד, אין פרסים כספיים.

1.4 תוצאות שגויות ומחלוקות

תוצאות המשחקים מגיעות מפיד נתוני ספורט ציבורי (API-Football) ומסונכרנות כל דקה במהלך משחקים חיים. אם תוצאה, סטטוס או מנצח נשארים שגויים לאורך זמן ממושך גם אחרי שהמקור הרשמי כבר עודכן, רק מנהל-מערכת (לא מנהל קבוצה) יכול לתקן ידנית את המשחק בכלי הניהול ולהפעיל הרצת ניקוד מחדש מקיפה. מנהל קבוצה יכול לפנות ולבקש תיקון; אינו מבצע אותו בעצמו.

1.5 צ׳אט קבוצה

לקבוצות Pro יש צ׳אט פרטי שמוגבל אך ורק לחברי הקבוצה. הודעות ותגובות נמסרות בזמן אמת תוך כדי משחקים ונשמרות לכל אורך חיי הקבוצה. הצ׳אט זמין גם בקבוצות "ניחוש טורניר מלא" וגם בקבוצות "הימור פר-משחק" — אותו צ׳אט בשניהם, מותנה ברכישת Pro. מחיקה של הקבוצה על ידי הבעלים מוחקת לצמיתות גם את היסטוריית הצ׳אט וגם את כל נתוני הקבוצה.

חלק 2 · שיטת "ניחוש טורניר מלא"

חל אך ורק על קבוצות שנוצרו בשיטת "ניחוש טורניר מלא". ניחוש אחד גדול לפני שריקת הפתיחה, ולאחר מכן צבירת נקודות לאורך הטורניר.

2.1 הזרימה במבט-על

לפני שריקת הפתיחה של הטורניר כל חבר קבוצה מגיש ניחוש יחיד הכולל: אילו 2 נבחרות עולות מכל בית, 8 השלישיות הטובות, עץ הנוקאאוט המלא עד הגמר, ו-(אם הקבוצה הפעילה זאת) מלך השערים. הניחושים ננעלים שעה לפני המשחק הראשון, אחרי זה אי אפשר לערוך.

2.2 מתי הניחושים ננעלים

הנעילה מתרחשת בשעת הפתיחה של המשחק הראשון פחות שעה. אחרי הנעילה הניחושים הופכים לקריאה בלבד וחברי הקבוצה האחרים יכולים לראות את הבחירות שלך. עד הנעילה, הניחושים שלך חסויים, רק אתה רואה אותם.

2.3 ניקוד שלב הבתים

עבור כל אחד מ-12 הבתים מקבלים נקודות על כל נבחרת שעלתה בפועל לשלב 32. שלושה מקומות יכולים לעלות: ראשון, שני, ובשמונת הבתים שתורמים שלישית עולה (ראו 2.4) — גם המקום השלישי. יש שני ערכים אפשריים לכל ניחוש: ערך גבוה יותר כשהמקום הסופי של הנבחרת תואם בדיוק את הניחוש שלך, וערך נמוך יותר כשהיא אכן עלתה אבל לא מהמיקום שניחשת. שני הערכים אינם מצטברים — הניחוש המדויק מחליף את ערך המעפיל.

ברירת מחדל: 2 נקודות על מעפיל (עלתה אך מהמיקום השגוי), 3 נקודות על מקום מדויק. בעלי הקבוצה יכולים לעדכן את שני הערכים בעמוד הניקוד.

2.4 שלישיות מובילות

הפורמט של 48 נבחרות שולח 8 מתוך 12 השלישיות לשלב 32 הקבוצות כ"שלישיות הטובות". בוחרים אילו 8 בתים יתרמו שלישית עולה, ובנוסף (לפי 2.3) בוחרים את הנבחרת שלדעתכם תסיים במקום השלישי בכל אחד מאותם בתים. ניחוש שלישית-עולה מתנהג כמו כל ניחוש מעפיל אחר: אם הצבתם במקום שלישית-עולה בדיוק את הנבחרת שסיימה שלישית בבית ההוא וגם השלישית של הבית באמת עלתה — מקבלים את הערך של ׳מקום מדויק׳. אם הצבתם נבחרת במקום שלישית-עולה והיא בסוף עלתה כראשונה/שנייה (או להפך — הצבתם נבחרת בראשון/שני והיא עלתה בסוף כשלישית-עולה) — מקבלים את ערך ה׳מעפיל׳. אין יותר בונוס מצטבר על זיהוי הבית של השלישית — הקרדיט נכנס דרך אותם שני באקטים מעלה.

2.5 ניקוד נוקאאוט: חברות בקבוצת השלב

נקודות הנוקאאוט עובדות לפי שלב, לא לפי משבצת משחק. עבור כל שלב (32 → 16 → רבע → חצי → גמר, ובנוסף משחק מקום שלישי), המערכת משווה בין סט הנבחרות שניחשת שיעלו לבין סט הנבחרות שעלו בפועל. גודל החיתוך של שני הסטים הוא מספר ההצלחות, מוכפל בערך הנקודות לאותו שלב.

דוגמה: ניחשת שברזיל תהיה ראשונה בבית A ושתנצח בשלב 32 במשבצת "ראשונה-של-בית-A מול אחת מ-8 השלישיות הטובות". בפועל ברזיל עלתה כסגנית בית A, ולכן הוכנסה למשבצת אחרת ב-R32 (סגנית-A מול סגנית-B) וניצחה שם. עדיין מקבלים את הנקודה: הניחוש שלך (ברזיל שורדת את R32) היה נכון, ללא תלות באיזו משבצת היא בסוף שיחקה.

ברירת מחדל לנקודות נוקאאוט לכל קבוצה ששרדה: R32 = 4, R16 = 5, רבע = 6, חצי = 8, גמר = 10. בעלי הקבוצה יכולים לעדכן כל ערך בעמוד הניקוד.

2.6 מלך השערים (אופציונלי)

אם הקבוצה שלך הפעילה את אופציית מלך השערים בעת היצירה, גם בוחרים שחקן אחד שינצח את כיבוש מלך השערים של הטורניר. אם הניחוש נכון בסיום הטורניר, מקבלים את נקודות מלך השערים שהוגדרו (ברירת מחדל: 10).

2.7 התאמת ניקוד פר-קבוצה

בעלי הקבוצה יכולים לעדכן את ערכי הנקודות לכל שלב לפני שהנעילה מתרחשת. אחרי הנעילה ערכי הניקוד מוקפאים לאותו טורניר. אפשר לראות את הניקוד המדויק של הקבוצה שלך בעמוד 'ניקוד'.

2.8 תרחישי ׳מה אם?׳

קבוצות Pro של ניחוש טורניר פותחות בונה תרחישים אינטראקטיבי. אפשר להריץ תוצאות היפותטיות לכל משחק נוקאאוט שנותר ולראות איך טבלת הנקודות תזוז תחת כל קומבינציה — שימושי גם לפני הטורניר (תקרת הנקודות של כל חבר) וגם תוך כדי (אילו ברקטים עוד חיים, נעולים, או נפלו).

תרחישים הם קריאה-בלבד — הם לא משנים את הניחושים שהוגשו ולא משפיעים על הניקוד הרשמי. נכנסים אליהם מהקיצור ׳מה אם?׳ בעמוד הטורניר.

2.9 הסכמת הקבוצה + ציון נגד הזרם

בקבוצות Pro של ניחוש טורניר, ליד כל קבוצה בבונה (בשלב הבתים ובברקט) מופיע צ׳יפ קטן "{N}%" — אחוז חברי הקבוצה שניחשו אותו דבר בדיוק. צבע זהוב = פחות מ-25% הסכמה (פיק נועז). בטבלת הניקוד מופיע גם badge "𝝙 N" ליד שם כל חבר: ממוצע הנועזות שלו על פני כל הניחושים בסקאלה של 0–100 (0 = ניחש בדיוק כמו הקבוצה, 100 = כל ניחוש ייחודי לו).

ההסכמה והציון נגד הזרם הם סיגנלים לקריאה בלבד — הם לא משפיעים על הנקודות הרשמיות או על הדירוג. הקישו על ה־badge לקבלת הסבר בתוך האפליקציה.

חלק 3 · שיטת "הימור פר-משחק"

חל אך ורק על קבוצות שנוצרו בשיטת "הימור פר-משחק". הימור קטן על כל משחק יום-יום, עם נקודות חי לאורך כל הטורניר.

3.1 הזרימה במבט-על

במקום ניחוש אחד גדול לפני הטורניר, החברים מניחים הימור קטן על כל משחק בנפרד. כל הימור כולל ניחוש תוצאה סופית (שערי בית ושערי חוץ) ו-(אם הקבוצה הפעילה זאת) את השחקן שיבקיע את השער הראשון. טופס ההימור של כל משחק נפתח בתחילת היום הקלנדרי שלפני המשחק, והופך לקריאה בלבד וגלוי לחברי הקבוצה ברגע הנעילה (ראו 3.2).

3.2 מתי הימורי פר-משחק ננעלים

טופס ההימור של כל משחק נפתח בתחילת היום הקלנדרי שלפני שריקת הפתיחה (אזור זמן ישראל). למשחק ביום שני, הטופס נפתח ביום ראשון בשעה 00:00; למשחק בשבת, ביום שישי בשעה 00:00. הטופס ננעל בשריקת הפתיחה פחות 5 דקות והופך לקריאה בלבד. נקודות חי מופיעות בטבלת הקבוצה תוך כדי המשחק ומסתיימות עם התאמת התוצאה הרשמית, בדרך-כלל 1-5 דקות אחרי השריקה הסופית. הימור שלא הוגש לפני הנעילה מקבל אפס נקודות לאותו משחק; אין מנגנון הגשה מאוחרת.

3.3 ניקוד פר-משחק

כל משחק שהסתיים מעניק נקודות בארבעה תאים בלתי-תלויים: 1+ אם המנצח שניחשת (ניצחון בית / חוץ / תיקו) תואם את התוצאה בפועל; 1+ על מספר שערי הבית המדויק; 1+ על מספר שערי החוץ המדויק; 1+ אם הפרש השערים שניחשת תואם את ההפרש בפועל. התאים בלתי-תלויים: ניחוש 2-1 מול תוצאה 2-2 עדיין מזכה בנקודת שערי הבית. ניחוש מדויק לחלוטין של התוצאה מזכה במלוא 4 הנקודות מארבעת התאים.

ערכי הניקוד פר-משחק: מנצח = 1, שערי בית = 1, שערי חוץ = 1, הפרש = 1. בונוס מבקיע ראשון (כשהקבוצה הפעילה אותו) = 5. הניקוד פר-משחק קבוע לטורניר ואינו ניתן לעדכון פר-קבוצה.

3.4 מבקיע ראשון (אופציונלי, פר-קבוצה)

אם הקבוצה שלך הפעילה את "בחירת מבקיע ראשון בכל משחק" בעת היצירה, כל טופס הימור כולל בורר שחקן. ניחוש המבקיע בפועל של השער הראשון מזכה ב-5 נקודות נוספות מעל תאי ניקוד התוצאה (מנצח 3 + הפרש 3 + בית 2 + חוץ 2 = 10), סה"כ מקסימום 15 נקודות למשחק בשלב הבתים (שלבי הנוקאאוט מכפילים זאת). שערים-עצמיים זכאים דרך האופציה "גול עצמי": אם השער הראשון במשחק הוא שער-עצמי, מי שבחר "גול עצמי" מקבל את הבונוס. אם הקבוצה כיבתה את האופציה, הבורר נסתר והבונוס של 5 נקודות אינו חלק מהניקוד.

3.5 מכפיל ביטחון

בקבוצות פר־משחק ניתן לסמן כל הימור בשלב הבתים בדרגת ביטחון — הנעילה זמינה רק בשלב הבתים, מאחר שמשחקי הנוקאאוט כבר נושאים מכפיל שלב. רגיל צובר ניקוד רגיל. נעילה מכפילה את הנקודות אם ההימור צבר משהו, אבל מורידה נקודה אחת אם לא צבר כלום. הנעילה חלה על מלוא ניקוד המשחק בשלב הבתים (כולל בונוס המבקיע הראשון כשהוא פעיל), כך שניחוש מושלם נעול בקבוצה עם מבקיע ראשון יכול להגיע ל-30 נקודות (15 × 2); נעילה שלא צברה כלום מורידה נקודה — נעילה שצברה ולו נקודה אחת לעולם לא נקנסת. הניקוד עצמו לכל משחק: מנצח 3, הפרש שערים 3, שערי בית 2, שערי חוץ 2, מבקיע ראשון 5; ניחוש התוצאה ההפוכה בדיוק מוריד נקודה (לא בתיקו). שלבי הנוקאאוט מכפילים את כל ניקוד המשחק — שמינית ×2, רבע ×3, חצי ומקום 3 ×4, גמר ×5.

כל חבר רשאי להשתמש בנעילה אחת בלבד ליום משחק — יום המשחק הרשמי (התאריך המקומי במגרש של שריקת הפתיחה), אותה חלוקה ליום שמוצגת על ידי מפרידי הימים ברשימת המשחקים. כפתור הנעילה יוצג כבוי בכל משחק אחר באותו היום ברגע שהנעילה נוצלה. כדי להעביר את הנעילה למשחק אחר באותו היום, יש לשנות את ההימור הקיים חזרה לרגיל קודם — אז המכסה היומית משתחררת.

3.6 תזכורות לפני משחק

בקבוצות Pro של פר־משחק, כל חבר מקבל תזכורת כשעה לפני כל שריקת פתיחה. ערוץ ברירת המחדל הוא push (התראה מיידית בטלפון או בדסקטופ); מייל משמש כגיבוי במכשירים שאינם תומכים ב־push (Safari iOS ישן, דפדפנים שדחו את הרשאת ההתראות). כל חבר מגדיר את ההעדפות שלו לכל קבוצה דרך אייקון הפעמון בכותרת — push, מייל, שניהם, או לכבות לגמרי.

Push דורש הרשאת דפדפן שניתנת פעם אחת בכל מכשיר ברגע ההפעלה הראשונה. ב־iPhone יש להתקין את האפליקציה למסך הבית קודם (Safari Share ← הוסף למסך הבית) — מגבלת מערכת של iOS web push.